元宇宙是什么该如何布局?(3)

今天要和大家说的元宇宙中值得关注的币种是sand,sand是sandbox沙盒游戏的治理代币,sandbox也是一款元宇宙的游戏,最近 sand的币价,如火箭般的上升,是因为Facebook改名为meta,正式进军元宇宙领域而让 sand拉升了一波,但是其实sandbox这款游戏在2012年的时候就被苹果评为了年度最佳游戏。在2018年的时候,它的3D版本游戏上到了区块链,你就可以看出来确实是有底蕴和实力的,不是一个暴发户,那the sandbox呢?被誉为全球领先的线上虚拟世界的创作者,团队目前有40多位高级的工作人员,他们都具备10多年的架构和维护数百万级玩家,实时参与游戏的经营经验,The sandbox是面向玩家和创作者的生态系统,也就是说你不仅能够玩游戏,还可以创建游戏。sand的持有者,就可以通过自治组织,也就是DAO参与平台的管理。在此,他们可以对sandbox生态系统的关键决策实行表决权,这个就说明sandbox这款游戏是走的去中心化的路线。决心非常强的在这个游戏当中,玩家是可以收集代币和资源,并与平台上的其他的玩家、创作者、艺术家,进行交易,这种商业模式被称为“play to earn”也是非常流行的,包括之前一款大热的游戏Axix infinity也是这样的路线。我们再说回到sandbox这个游戏,在这个游戏当中的玩家是可以收集任何东西的,而且这个东西是玩家真正拥有的。他们可以将他们拥有的这些东西交易给其他的玩家,通过sand出售给其他人。下一个值得我们去关注是Theta,首先,我们来看一下Theta它解决了一个什么问题?我们大家现在看视频都是在比如说优酷上、爱奇艺上。我们看的这个视频内容。其实都是在这些供应商的服务器上的。它是一个中心化的方式,而随着视频清晰度越来越高,中心化的分发网络不一定能够满足用户对视频的清晰度和时间延迟上的需求。 Theta就是要解决这个问题 ,Theta要怎么做,它是要通过让用户本身成为一个分发节点,建立一个分布式的网络,这个是非常有创新的,并且是一个去中心化的思想。以后你看视频就不一定是从腾讯的,爱奇艺他们的网络传输过来,而是从你身边最近的人的电脑里传输过来的,比如说你的邻居。从而提高了传输效率,解决最后一公里的问题,他做的这件事情和Theta之间有什么关系?Theta是要利用分布式的节点,也就是cdn的技术,提高视频网络速度。它要通过激励机制,该项目鼓励用户贡献自己的闲置带宽和计算资源,让自身的设备成为网络中的缓存节点。观看视频的用户就可以从最近的缓存节点获取视频,从而不需要从cdn 服务器基站来获取。这种设置不仅降低了视频内容分发商的带宽成本,而且可以通过就近节点的原则,提高流媒体的质量以及用户体验。随着5g的到来,我们对视频的依赖性会越来越高,所以也是非常看好Theta的。

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